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 no se como insertar el boss de larry

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brayan salgado
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no se como insertar el boss de larry Empty
MensajeTema: no se como insertar el boss de larry   no se como insertar el boss de larry EmptyMiér Feb 21, 2018 11:24 am

fiesta!!! ola me podrian ayudar con el problema que tengo,bueno el problema es que no se como insertar el boss de larry porque me salen 6 archivo mas que no se donde van,los archivos son cfg y asm y sus nombres son larry proyectile1.cfg larry proyectile1.asm,larry proyectile2.cfg, larry proyectile2.asm larry proyectile3.cfg larry proyectile3.asm si los insertos como sprites pero no pasa nada por favor nesecito ayuda,gracias.
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Michael
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MensajeTema: Re: no se como insertar el boss de larry   no se como insertar el boss de larry EmptyMiér Feb 21, 2018 11:58 am

Puedes pasar el link al jefe? Seria mas sencillo explicarte si podemos ver dentro de los archivos .asm.

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MensajeTema: Re: no se como insertar el boss de larry   no se como insertar el boss de larry EmptyMiér Feb 21, 2018 12:38 pm

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Michael
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no se como insertar el boss de larry Empty
MensajeTema: Re: no se como insertar el boss de larry   no se como insertar el boss de larry EmptyMiér Feb 21, 2018 12:54 pm

Ok, es bastante sencillo. Mira, primero debes insertar todos los sprites (hasta los projectile1, 2 y 3), preferiblemente seguidos en la lista de sprites. Por ejemplo, yo los podria poner asi:

Código:
26 larry.cfg
27 larry_projectile1.cfg
28 larry_projectile2.cfg
29 larry_projectile3.cfg


Ahora debes abrir el archivo larry.asm y buscar esta parte:

Código:
!GreenFire = $01                ; Sprite number (from list.txt) of larry_projectile1.cfg.
!RedFire = $02                  ; Sprite number (from list.txt) of larry_projectile2.cfg.
!BlueFire = $03                ; Sprite number (from list.txt) of larry_projectile3.cfg.



Esos numeros ($01, $02, $03) los cambias para que coincidan con los numeros que le pusiste a los proyectiles. En mi caso lo tendria que cambiar a esto:

Código:
!GreenFire = $27              ; Sprite number (from list.txt) of larry_projectile1.cfg.
!RedFire = $28                  ; Sprite number (from list.txt) of larry_projectile2.cfg.
!BlueFire = $29                ; Sprite number (from list.txt) of larry_projectile3.cfg.



Ahora nada mas guardas el asm e insertas todos los sprites. A la hora de insertarlo al nivel solamente debes insertar el sprite de Larry y no los proyectiles.

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