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Carld923
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MensajeTema: Test alfa del PL (Version Carld en stream)   Test alfa del PL (Version Carld en stream) EmptyDom Jul 15, 2018 8:02 pm

Aqui pondre videos stream que vaya haciendo del alfa del collab, por ahora, llegue hasta el mundo de cueva, pasando por ultimo el nivel de panal.


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MensajeTema: Re: Test alfa del PL (Version Carld en stream)   Test alfa del PL (Version Carld en stream) EmptyLun Jul 16, 2018 2:58 am

Damn, hay muchas cosas por arreglar.
La verdad creo que hay que pasar todo a un ROM limpio, quizá sea la una forma de detectar la causa de algunos bugs raros.
Quizá algunos hayan sido causados por múltiples transiciones entre versiones de LM.
Me gustaría echarles una mano, pero sería ya casi hasta diciembre Sad
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Shiny
Yellow Yoshi
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Shiny

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MensajeTema: Re: Test alfa del PL (Version Carld en stream)   Test alfa del PL (Version Carld en stream) EmptyMar Jul 17, 2018 1:17 am

De los bugs no-graficos (que segun aj ya los corrigio todos) esto pude rescatar:

-Todos los eventos del mapa mueven a mario hacia arriba (ignorando la configuracion del Lunar Magic)
-Los cetros del Pueblo Destruido no se guardan
-Los cetros al obtener el switch palace no se guardan (solo vi el amarillo, pero asumo que pasa con todos)
-No hay mensaje en el switch palace (en ninguno al parecer), ni en la pantalla de intro
-La musica del title screen debe ser cambiada
-El nivel Goombas Salvajes debe ser re-hecho
-Hay una salida bugeada en Lago Tropical (y bugeado el layer 3)
-Añadir algun mensaje en Playa Calavera que indique que puedes escalar las palmeras
-ayyy el mensaje "undido" aun no se ha corregio (segun yo eso se habia arreglado x9999999999 hablando en serio, no mamen, que eso es un error de hace mas de 5 años)
-Añadir cutscene en el nivel Barco Hundido, explciando como mario pierde el marine pop
-El Big Boo del nivel Cueva Abandonada no finaliza el nivel cuando es derrotado

Fue lo mas grave que encontre (tambien hay varias musicas que se deben cambiar, pero deben revisarse nivel por nivel)
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Ckristina
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Ckristina

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MensajeTema: Re: Test alfa del PL (Version Carld en stream)   Test alfa del PL (Version Carld en stream) EmptyMar Jul 17, 2018 1:08 pm

Hablando del nivel del barco hundido, quiero quitar el cofre de ahí, al final los piratas casi no están integrados en los niveles (solo está el toad en el nivel de skalibur y un mensaje en que dice que tomes el tesoro antes que los piratas), los podríamos meter en las cutscenes, pero se sentirían forzados.

Además nivel ya se siente bastante largo y el cofre solo lo hace más largo con backtracking y item babysitting, así que no creo que valga la pena dejarlo.
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lx5
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MensajeTema: Re: Test alfa del PL (Version Carld en stream)   Test alfa del PL (Version Carld en stream) EmptyMar Jul 17, 2018 3:22 pm

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