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| Autor | Mensaje |
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isaxkooper Spiny
Posts : 317
| Tema: Caja de preguntas Mar Mar 10, 2015 5:45 pm | |
| Hola de nuevo chicos! Me tomé la molestia de anotar todas las preguntas y dudas que tengo para no tener que estar molestando con un nuevo tema todos los días :v Son las que considero mas importantes, porque una base bien hecha te evita los dolores de cabeza mas adelante. 1.- ¿Que diferencias importantes tiene la version 1.8 (la que tengo) con la version actual de LM? 2.- ¿Existe alguna manera de exportar el mapa de una rom a otra? 3.- ¿Donde consigo una rom que tenga las condiciones para el hacking? 4.- Con respecto a los programas clásicos de edición: ----->¿Que addmusic me recomiendan?¿ el M ó el K? (yo usaba el M, no era muy cómodo pero me servía) ----->¿El Spritetool aún se mantiene vigente o existe otro programa más? 5.- ¿Algún tutorial sobre los programas anteriores? bueno, esas serían mis preguntas. espero que me contesten para charlar sobre el tema. =) PD1: veo que están haciendo un collab. asi que les recuerdo que si necesitan graficos custom envíenme un mensaje. (aprovechen ahora que tengo tiempo ) PD2: no veo donde entrar al chat, no veo nada. |
| | | Ckristina Reznor
Posts : 2772
| Tema: Re: Caja de preguntas Mar Mar 10, 2015 9:21 pm | |
| - isaxkooper escribió:
- 1.- ¿Que diferencias importantes tiene la version 1.8 (la que tengo) con la version actual de LM?
Muchísimas cosas, de lo que me puedo acordar ahora es: nuevo map16, ventanas de agregar objetos y sprites más amigables (y con busqueda), emulador interno, editor de layer 3, un buen de bugs corregidos, entre otros. En el readme vienen todos los cambios. Así que sí, bájate la más reciente. - Citación :
- 2.- ¿Existe alguna manera de exportar el mapa de una rom a otra?
Si te refieres a pasar los datos, tienes que volver a insertar todo de nuevo, si tienes las listas que usaste originalmente esto no es muy difícil excepto para los parches y hex edits que tienes que volverlos a hacer manualmente. - Citación :
- 3.- ¿Donde consigo una rom que tenga las condiciones para el hacking?
En Google. Si tienes dudas usa [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para checar tu ROM, si te dice que está limpio quiere decir que lo puedes hackear. - Citación :
- ----->¿Que addmusic me recomiendan?¿ el M ó el K? (yo usaba el M, no era muy cómodo pero me servía)
K - Citación :
- ----->¿El Spritetool aún se mantiene vigente o existe otro programa más?
Existe el Tessera, pero el spritetool de ROMI sigue siendo vigente. - Citación :
- 5.- ¿Algún tutorial sobre los programas anteriores?
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] - Citación :
- PD1: veo que están haciendo un collab. asi que les recuerdo que si necesitan graficos custom envíenme un mensaje. (aprovechen ahora que tengo tiempo )
La verdad ahora estamos un poco bajos de actividad, en especial el gráficos, así que sí nos ayudaría un buen que nos hecharas una mano. [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] hay información de lo que necesitamos. - Citación :
- PD2: no veo donde entrar al chat, no veo nada.
Con el link de Chatbox en la barra del lado. |
| | | isaxkooper Spiny
Posts : 317
| Tema: Re: Caja de preguntas Jue Mar 12, 2015 10:40 pm | |
| -Wow! ¿editor de layer 3? ya ansiaba eso desde hace mucho. o sea que ahora se puede editar al igual que el BG? - En realidad solo me interesa exportar el mapa. la ultima vez que habia exportado los datos de una rom a otra limpia no sirvió. aún tenía el mapa por defecto. -Gracias por la ayuda aj saludos!. Acabo de ver los links que me dejaste sobre el collab, y comenzaré a confeccionar el FG de bosque, (como una manera de retribuir la ayuda) que también me servirá porque el 2do mundo de mi hack también lo es. |
| | | Ckristina Reznor
Posts : 2772
| Tema: Re: Caja de preguntas Vie Mar 13, 2015 2:27 am | |
| Oh ya, te refieres al OW. Eso es muy simple, abre el ROM donde tienes el mapa original, abre el editor del mapa, y luego ciérralo sin guardarlo pero no cierres LM. Luego abres el ROM a donde lo quieres pasar, abres de nuevo el editor del mapa y lo guardas, y ya. |
| | | isaxkooper Spiny
Posts : 317
| Tema: Re: Caja de preguntas Sáb Mar 14, 2015 7:11 pm | |
| El OW a eso me refería xD mmmh. se ve sencillo pero me asalta una duda: cuando abra la rom a donde lo quiera pasar no se mostrará el OW de esa rom? hasta donde entendí, debo cerrar la rom y su mapa sin guardar pero el programa no. |
| | | Stan Thwomp
Posts : 927
| Tema: Re: Caja de preguntas Sáb Mar 14, 2015 10:40 pm | |
| No, no se cierra y ahí esta el truco, con esa ventana abierta y sin guardar, la ubicación de las tiles del OW se quedan almacenados ahí en el LM, al cargar otra ROM estos seguirán vigentes a no ser que carges el OW de esta nueva ROM, entonces sin cargar el OW de la ROM que cambiaste debes guardar el OW para que los cambios en el OW que tenías abierto (el de la otra rom del cual lo quieres transferir), se guarden en la nueva ROM que cargaste, pero OJO!, solo se pasan los eventos y la posición de las tiles en el OW, NADA DE GRÁFICOS, espero te haya quedado claro, si no habla y con gusto te vuelvo a explicar a mas detalle. |
| | | isaxkooper Spiny
Posts : 317
| Tema: Re: Caja de preguntas Dom Mar 15, 2015 7:06 pm | |
| oh vaya, entendí perfectamente ahora que lo pienso nunca se me pasó por la cabeza hacer eso, yo solo abría las rom en ventanas diferentes de LM. Esto me ahorrará bastante tiempo. Gracias Stan! |
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| Tema: Re: Caja de preguntas | |
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