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 SMW: Luigi al rescate (progreso)

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tmauri
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MensajeTema: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptySáb Ene 24, 2015 5:18 pm

Hola! soy tmauri el activo xD Bueno, el otro dia se me ocurrio un hack donde Luigi tiene que salvar a Mario, Solo he terminado 1 nivel, y estoy en progreso del 2 nivel espero que les guste, La historia ya la tengo echa, es muy simple la historia lel.

Historia:
DIFICULTAD: Dificil por el momento. un video del Primer Nivel: Si, Soy Malo en lo del OW, pero talvez lo mejore y no se que mas decir, pues espero que les guste

PD: hire posteando Imagenes de lo que llevo :D PD2: Espero que no cierren este tema lel

Link del demo: (PROXIMAMENTE)

Link del primer level: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


Última edición por tmauri el Dom Feb 01, 2015 2:58 pm, editado 2 veces (Razón : Primer nivel puesto :D)
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Michael
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptySáb Ene 24, 2015 7:30 pm

Me gusta como se va viendo! El nivel se ve bien hecho y con dificultad y largo perfectos para un primer nivel, aunque hay algo que no me gusta: La animacion de los Goomba se ve mal porque no caminan, solo se mueven de izquierda a derecha como si estuvieran bailando. Fuera de eso no se ve mal.

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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptySáb Ene 24, 2015 8:08 pm

Lo acabo de cambiar, quedo asi (ya se que lo dije en el chat pero para los que no estaban en el chat): SMW: Luigi al rescate (progreso) L_00025 coloquen ampliar imagen para mejor calidad
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lx5
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyDom Ene 25, 2015 1:20 pm

Ese goomba se ve mejor y por cierto, buen primer nivel, me gusta bastante.

Tambien note un poquito de slowdown en la parte de la cueva, pero es normal porque ese efecto casi siempre da slowdown Razz

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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyDom Ene 25, 2015 1:51 pm

nunca pense que el primer nivel les guste bastante :D 

Ahora mismo estoy haciendo el segundo nivel, si lo termino hoy grabare video, si no lo termino hoy por pereza. o porque no tengo tiempo
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyLun Ene 26, 2015 1:24 am

Bueno llevo esto del nivel 2: SMW: Luigi al rescate (progreso) 5nsnzo SMW: Luigi al rescate (progreso) 33213c3

Como esta quedando? 

Si preguntan que añadire  Nuevos power ups, seguramente no.
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyLun Ene 26, 2015 8:57 pm

Se ve bastante bien Mauri,sigue que vas bien.Ese Goomba se ve mejor que el que tenias antes.
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMar Ene 27, 2015 8:57 pm

Bueno, Cambie el nivel 2, porque lo veia corto. 

Despues vere si hago un GIF de todo el nivel (No video por que NO estoy solo por meses)

SMW: Luigi al rescate (progreso) J5avwm

Como esta quedando ??
SMW: Luigi al rescate (progreso) 1rsmrt
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMar Ene 27, 2015 9:09 pm

La primera imagen se ve mas o menos la segunda deja mucho que desear y la paleta del tubo no esta muy bien del todo.

Por cierto el LM te permite tomar captura del nivel solo te vas a File > Levels > y le das click a la ultima opcion.

Respecto a lo de los videos no necesitas siquiera hablar con microfono para eso lol, para grabar desde el emulador leete el tuto de lx ahi te explica bien todo
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMar Ene 27, 2015 9:48 pm

ok no le puedo cambiar la paleta ya que brilla mira:

SMW: Luigi al rescate (progreso) Lel

y vere si ahora me sale lo del tuto de lx Razz

Y me refería de a que habra mucho ruido


Última edición por tmauri el Mar Ene 27, 2015 9:51 pm, editado 1 vez (Razón : se me olvido decirte algo lel)
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Ene 28, 2015 9:16 am

Pero no habria porque tener ruido del exterior,yo uso el ZD Soft Screen Recorder para eso en modo auricular (que solo se escuchen los parlantes) y no suena nada del exterior.

Porcierto si,ya encontraba un poco rara la paleta del tubo pero no estaba seguro porque no se veia lo suficientemente grande asi que no sabia si debia decir algo.

Ahora,podrias no cambiar la Paleta sino que editar el tubo en el 8x8 Tile Editor o con el YY-CHR.
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Ene 28, 2015 11:58 am

Lo intentare en el YY-CHR, gracias Razz (ahora no porque estoy en el otro notebook, ahora estoy en un sleekbook lol)

Lo probe y no se puede :C

Lo cambie (wuju)

SMW: Luigi al rescate (progreso) 14ybcpz

Se me olvidaron colocar los Yoshi coin (Del juego)


Última edición por tmauri el Miér Ene 28, 2015 11:59 pm, editado 3 veces (Razón : LSOL)
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyJue Ene 29, 2015 6:12 pm

bueno, lo cambie y coloque el checkpoint en el screen 0A, si terminó el nivel grabare un vídeo
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MensajeTema: veanlo :mirada:   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyLun Feb 02, 2015 8:06 pm

Termine el Nivel! :D :D Despues el video


EDIT: El video :D 


Última edición por tmauri el Mar Feb 03, 2015 5:37 pm, editado 2 veces (Razón : video :D)
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Feb 04, 2015 1:29 pm

El nivel esta bueno, lo unico que no me gusta es que las decoraciones que van en el dirt no son para que el jugador se tome de ellas, por lo que eso no esta en el instinto de nadie y seguramente se terminaran muriendo ahi. Si cambias el funcionamiento de algo asi lo mejor es poner una infobox diciendole al jugador que ahora actua de esa manera, para que lo tenga en mente. Esto tambien aplica para todas las mecanicas nuevas como el walljump. Tambien te recomiendo no usar los tubos amarillos porque usan la paleta reservada para el brillo de las YC.

Por cierto, que le paso al audio? Se sube mucho y luego se baja durante todo el video.

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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Feb 04, 2015 1:48 pm

Ok, respecto al infobox lo voy a colocar automatico ya que no puedo esa que al golpearla porque las venus usan eso :DU y lo del tubo talvez lo arregle porque no sabia que las YC usaban esa paleta :DU x2
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Feb 04, 2015 2:00 pm

Cut-off en el agua dle segundo 1:50, lo de mich y del rsto esta bueno, ah y tampoco te recomiendo esa lava extraña en el submundo de cueva
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Feb 04, 2015 4:19 pm

pero... ese cutt-off no se nota tanto ¿no?
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Feb 04, 2015 4:21 pm

La verdad yo ni me di cuenta que habia un cutoff ahi, ademas es de un pixel a lo mucho, asi que no es importante. En el 2010 si le hubiera molestado a medio mundo, pero ahora a nadie le importa.

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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMiér Feb 04, 2015 8:53 pm

Ahora con las cosas relacionadas a cutoff es "trata de no ponerlo mucho y que no sea algo muy pero muy notorio" ejemplo de lo ultimo:

SMW: Luigi al rescate (progreso) FHCrmSw

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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyVie Feb 06, 2015 5:43 pm

waka

Nivel 3: SMW: Luigi al rescate (progreso) 1zxbol ahora diganme como esta quedando miradafija
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptySáb Feb 07, 2015 3:01 pm

No se ve mal, aunque te recomendaria poner las cosas que dan vuelta al final de las lineas ya que impiden que los sprites como la sierra se caiga al llegar al final. Por cierto, mas adelante en la plataforma guiada por linea podrias poner lineas cerradas con sierras por arriba para dar un poco mas de reto.

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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptySáb Feb 07, 2015 5:58 pm

Lo de mich, y tampoco te recomiendo que si el nivel 3 del smw es asi, tu no hagas el nivel 3 de tu hack asi, por que luego parecera edit, y lo que esta muy mal visto segun yo (aunque creoq ue podria ser el nivel 4 del smw ese, pero igual)
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMar Feb 10, 2015 8:20 pm

Bueno si te esta quedando bien,pero decoralo para que se bea bonito :D y pon mas enemigos que se ve muy vacio el nivel.

EDIT : Y Walljumping ? enserio ? que original XD me enseñas como ponerle walljumping a mi mario para que me ayudes en el hack jajaja
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MensajeTema: Re: SMW: Luigi al rescate (progreso)   SMW: Luigi al rescate (progreso) EmptyMar Feb 10, 2015 9:05 pm

Bueno, termine el nivel 3, Espero que me digan algo si deberia hacer algo, le coloque mas enemigos y bla bla bla (y tambien estoy haciendo el Switch amarillo) 

SMW: Luigi al rescate (progreso) 2rcamb8

Por cierto fox, entiende que el ASAR no tiene virus ._.

PD: por si acaso los enemigos como los koopas y goombas no los puedo colocar porque se buguean
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