Gartore Red Masked Koopa
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| Tema: mecanicas de videojuegos Miér Mar 16, 2016 12:23 pm | |
| ok hoy anonimzwx y yo tubimos una conversacion en el chat box sobre mecanicas de video juegos que teniamos planeados en fin - conversacion:
[12:11:53 16/03/2016] gartore : hola
[12:11:59 16/03/2016] gartore : como va con tu juego?
[12:24:25 16/03/2016] anonimzwx : hola
[12:24:41 16/03/2016] anonimzwx : pues ya tengo los primeros graficos, aunque los voy a editar un poco para que se vean mejor
[12:29:15 16/03/2016] gartore : pero almenos tienes la mecanica?
[12:31:04 16/03/2016] gartore : si la mecanica es muy determinante en un juego
[12:32:56 16/03/2016] gartore : si, la ...
[12:42:32 16/03/2016] gartore : .
[12:47:33 16/03/2016] anonimzwx : la mecanica la tengo planeada hace mucho
[12:48:02 16/03/2016] gartore : me gustaria saberla pero seria muy walltext para el chat
[12:50:37 16/03/2016] anonimzwx : es basicamente una mezcla entre kirby o megaman pero llevado bien lejos
[12:51:19 16/03/2016] anonimzwx : el personaje principal puede absorber enemigos y si absorbe un enemigo normal gana una habilidad segundaria, si absorbe un miniboss gana una habilidad permanente y si absorbe un boss puede convertirse en una copia exacta de ese boss por tiempo limitado
[12:51:48 16/03/2016] gartore : lol me suena conosido
[12:51:54 16/03/2016] gartore : pero genial
[12:52:21 16/03/2016] anonimzwx : la habilidad segundaria dura hasta que pierdas o hasta absorbas otra habilidad segundaria
[12:52:36 16/03/2016] gartore : no sera secundaria?
[12:52:38 16/03/2016] anonimzwx : la habilidad permanente la tienes siempre pero tiene una barra de energia que si esta vacia no la puedes usar
[12:52:54 16/03/2016] anonimzwx : puedes rellenar la energia con items que te dan los enemigos
[12:52:58 16/03/2016] anonimzwx : y las transformaciones
[12:53:18 16/03/2016] anonimzwx : tambien funcionan con una barra pero esta se va vaciando a medida que usas la transofrmacion
[12:53:23 16/03/2016] anonimzwx : es por tiempo
[12:53:46 16/03/2016] anonimzwx : ademas las transformaciones se mezclan con las habilidades permanentes y segundarias dandote nuevas habilidades
[12:54:18 16/03/2016] anonimzwx : ademas las habilidades y caracteristicas del personaje se pueden ir mejorando
[12:54:42 16/03/2016] anonimzwx : como el daño que hace cierto ataque, el tiempo que dura cierta transformacion, resistencia a cierto daño y cosas asi
[12:55:14 16/03/2016] anonimzwx : la experiencia se gana matando enemigos, un enemigo te dara experiencia solo la primera vez que lo matas
[12:55:22 16/03/2016] gartore : bueno la mecanica de un juego que planee es que un personaje usa un arma y una especie de cartas (drop o compra de sobre) que se gastan
[12:55:24 16/03/2016] anonimzwx : por lo que tienes una cantidad limitada de experiencia
[12:55:54 16/03/2016] anonimzwx : y por lo tanto tu personaje lo puedes mejorar de muchas formas distintas
[12:55:56 16/03/2016] anonimzwx : segun tu gusto
[12:55:56 16/03/2016] NoXuS9090 : gartore quiere hacer un p2w lol
[12:56:32 16/03/2016] gartore : aunque hay niveles y dinero estos casi siempre pasan desapersividos
[12:57:18 16/03/2016] gartore : el dinero toca cojerlo de forma manual pero nunca sabes cuanto tienes hasta que lo revises
[12:57:41 16/03/2016] anonimzwx : la otra mecanica principal de mi juego
[12:57:54 16/03/2016] gartore : y el nivel aumenta pero no sirve de mucho
[12:58:11 16/03/2016] gartore : solo para aumentar el inventario
[12:58:20 16/03/2016] anonimzwx : es que el personaje tiene personalidad que se va formando segun las cosas que mejoras, segun la personalidad del personaje este tendra distintas opciones que lo llevaran por distintos caminos en el mapa
[12:58:23 16/03/2016] gartore : o para desbloquear cosas opcionales
[12:58:47 16/03/2016] anonimzwx : una vez que seleccionas un camino
[12:58:57 16/03/2016] anonimzwx : no puedes elegir los otros caminos
[12:59:22 16/03/2016] anonimzwx : por lo que por ejemplo la primera vez jugaras solo ciertas etapas y en otra vez jugaras otras totalmente distintas
[12:59:40 16/03/2016] anonimzwx : y los finales y como se desarrolla la historia depende por donde haz ido llendo
[12:59:53 16/03/2016] anonimzwx : y como va formandose la personalidad del personaje
[13:00:36 16/03/2016] gartore : valla
[13:00:51 16/03/2016] gartore : el mio es mas como tendiendo a competitivo
[13:01:11 16/03/2016] gartore : o asi lo tengo planeado
[13:01:49 16/03/2016] anonimzwx : yo queria que cuando terminas el juego puedes guardar tu personaje y utilizarlo en peleas online o en peleas contra un amigo
[13:01:56 16/03/2016] anonimzwx : xD
[13:02:07 16/03/2016] gartore : lol
[13:02:18 16/03/2016] anonimzwx : mas como un agregado, aprovechando que el personaje que tienes al final es totalmente distinto de otra partida quepudiste tener
[13:02:20 16/03/2016] gartore : en mi caso tengo 6 personajes planeados
[13:03:58 16/03/2016] gartore : 2 al prinsipio
[13:04:12 16/03/2016] gartore : 2 compañeros durante la historia
[13:04:24 16/03/2016] gartore : y 2 desbloqueables
[13:04:34 16/03/2016] gartore : pero todos en balanceo
[13:04:42 16/03/2016] gartore : es decir uno no es mejor que otro
[13:05:46 16/03/2016] gartore : el primero es uno que ataca muy rapido pero su velocidad es muy lenta al andar
[13:06:07 16/03/2016] anonimzwx : en mi juego el tema del balanceo se da por el tiempo de duracion de las transformaciones y la cantidad de gasto de una habilidad
[13:06:12 16/03/2016] anonimzwx : mientras mas fuerte sea algo
[13:06:16 16/03/2016] anonimzwx : mas recursos gasta
[13:06:22 16/03/2016] anonimzwx : o te produce daño a ti mismo o cosas asi
[13:07:11 16/03/2016] gartore : el segundo es muy rapido y depende mas de la cartas antes mencionadas pero dificil de maniobrar a pesar de ser veloz (tiene mas defensa por esto)
[13:08:22 16/03/2016] gartore : estos serian los 2 prinsipales
[13:09:03 16/03/2016] gartore : uno delos aydantes no hace daño pero tiene demaciado noback
[13:09:29 16/03/2016] gartore : y es facil consegir objetos y evitar debuffs con el
[13:10:30 16/03/2016] gartore : la otra es una que ataca prinsipalmente con ataques de rango y pero fuera de esto es de muy alto ataque
[13:10:48 16/03/2016] gartore : ataque fisico
[13:11:02 16/03/2016] gartore : el ataque de rango tiene daño fijo
[13:11:41 16/03/2016] gartore : lol creo que seria mejor poner esto en un tema nocrees?
[13:16:31 16/03/2016] gartore : bueno creo que lo hare por si alcaso
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