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| Jugo de Naranja 100% Real no Fake | |
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Autor | Mensaje |
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Marui Mitsuba Flopping Cheep Cheep
Posts : 3
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Dom Jul 29, 2018 12:59 am | |
| la captura de mi primera victoria contra la gaviota gigante era esta - Spoiler:
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| | | Shiny Yellow Yoshi
Posts : 1443
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Dom Jul 29, 2018 4:49 am | |
| Esta bastante interesante el evento, debo reconocer que esta muy entretenido. Y si, es algo complicado ganarle a la gaviota gigante, pero tambien depende bastante del rng y de como se usen los hypers y habilidades. Entre otras cosas: Gracias al gift exchange logre tener 2 hypers distintas, la de ataque y la de defensa. Ironicamente, en esa partida no llegamos a la norma 5 antes de que el maldito ave sacara las bases asi que no pude usarlas. Y entre otras cosas, tambien jugue la partida mas larga que me ha tocado hasta ahora, llegue al chapter 48 (segun al 50 pasaba algo) Ya he ganado varias veces (diria que entre 5 y 8 mas o menos) pero hay veces que simplemente no se puede. |
| | | Gartore Red Masked Koopa
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Dom Jul 29, 2018 1:55 pm | |
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| | | Foxmc30 Volcano Lotus
Posts : 551
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Lun Jul 30, 2018 11:00 pm | |
| Esto fue humillante. |
| | | Shiny Yellow Yoshi
Posts : 1443
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Mar Jul 31, 2018 1:09 am | |
| Puta que fue decepcionante esa partida, a fucking 2 de vida de morir...
al menos yupi y yo nos desquitamos mas tarde, ganando una partida que de hecho fue bien corta y facil (comprobe que el store manager no es tan inutil como yo creia)
Por cierto, creo que debieron ponerle mas vida al Big the Jonathan, ya va a menos de la mitad de su HP inicial y aun queda un mes completo de evento LOL (a menos que la historia/evento continue luego de que su HP llegue a cero) |
| | | Gartore Red Masked Koopa
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Mar Jul 31, 2018 9:04 am | |
| talves el evento continue hasta finales de agosto ya que ni empesamos el mes y va por la mitad, diria que maximo el 18 de agosto la vida estara en 0 (a menos que lo vuelvan mas ***** ) pero igual si el evento se acabara al derrotarlo seria un evento demaciado corto igual, recordemos cuando uno completa los eventos estos continuan hasta que se acaba el tiempo
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| | | Ckristina Reznor
Posts : 2772
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Mar Jul 31, 2018 1:12 pm | |
| El jefe no va a durar hasta la próxima semana.
El evento (y todos los drops relacionados) van a seguir hasta el 31 de agosto. No se sabe si mantendrán el modo coop después de eso, pero es probable que si no lo mantienen, lo vuelvan a poner después (con posibles cambios) igual que lo hicieron con los minijuegos. |
| | | Gartore Red Masked Koopa
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Lun Ago 06, 2018 7:23 pm | |
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Última edición por gartore el Mar Ago 07, 2018 8:03 am, editado 1 vez |
| | | Shiny Yellow Yoshi
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Lun Ago 06, 2018 10:41 pm | |
| Tal y como lo dijimos, no duro mucho el big johnny. Que en paz descanse y que lo piense dos veces antes de enfrentarse a nuestras feminas OP.
Lo que me gusto de los trajes veraniegos es que son un atuendo completamente aparte (como Hime y Suguri invernales), pero con la desventaja que no puedes equiparle ningun objeto especial en su atuendo. |
| | | Gartore Red Masked Koopa
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Mar Ago 07, 2018 8:22 am | |
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| | | Gartore Red Masked Koopa
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Jue Ago 09, 2018 12:26 pm | |
| 2 dias despues y pensandolo un poco me salieron 2 cosas interesantes
1-segundas verciones
veamos que personajes iniciales hay, 12 sin contar npcs, y cuantos personajes hay sin segundas verciones, 5 sin segunda vercion que son kai, marc, hime, fennet y peat (y los npcs) por lo que es posible que depronto si no quieren hacer un nuevo personaje pueden usar uno de los 5 (/11) personajes ya existentes asi que quien creerian que tendria una segunda vercion.
2-jugo en el smash
lo pienso imposible pero en caso que el jugo este con representacion en el smash pues seria algo asi
personajes jugables ninguno :/ mas que todo porque como smash jugo es un crosover por lo que no se como son los personajes en sus respectivos juegos items fuera de la galletita de saki solo se me ocurre un item que funcionaria como un par de items trapcard/minelayer (por opciones) en jugo uno puede poner trampas por lo que las unicas trampas que no son tan detenibles son miyuu hammer (causaria 10 de daño al jugador) dangerous pudding (detiene al jugador por 5 segundos) flametrower (si el jugador no tiene un objeto en mano resive 30 de daño (ok si el jugador tiene 100% o mas de daño) si tiene un objeto el objeto de destulle en su lugar)(rara) go away (teletransporta el jugador a un sitio al azar) heat 300 (el jugador tiene doble notback por 5 segundos) wanted(el jugador pierde doble stock o dos puntos si es noqueado duante su efecto dura 10 segundos) golden egg (el jugador obtiene puntos negativos si noquea a un oponente dura 3 ko o si el oponente lo noquea al jugador (no funciona si el jugador hace SD)) (muy rara) Banned for Life(el jugador no puede usar los smash atacks mientras esta en su efecto, si golpea muy fuerte o noquea a otro jugador pasa el efecto, si el oponente lo noquea al jugador pierde el efecto(no funciona si el jugador hace SD)) (muy rara) Big Bang Bell (causa 40 de daño y noback medio a todos los jugadores cerca a esta trampa si un oponente es noqueado por esta trampa da 1 de score al jugador que lo puso)(muy rara) Sky Restaurant 'Pures' (el jugador pierde uno de score o un stock pero cura el daño resivido)(muy rara)
asistentes marie poppo (al invocarla esta en el esenario por unos segundos (animacion de warp) y roba un stock o uno de score (incluso al jugador) y se lo pone a otro jugador al azar (referencia a su hyper Ubiquitous)) Seagull (al invocarlo va despacio y si un oponente se le hacerca lanza un dado y dependiendo del resultado el oponente puede rodar o escudarse o atacar, si rueda y no se aleja mucho o el escudo esta gastado o el oponente no es muy pesado resivira daño (aciendo referencia a los comandos denfend y evade) y el resultado del dado dependera el daño resivido y del notback (contado para el jugador que lo invoco), si es atacado resivira daño pero puede salir con un Tactical Retreat si esta muy debil, si es derrotado por un oponente gana 1 de score) alte(al invocarla atacara a los oponentes con su metralleta, pero si es derrotada usara selfdestruct (explotando como yellow debil en el willy castle)) Kiriko (al invocarla lanzara sus escarapleas a los oponentes mas debiles, si una de esas escarapelas golpean a un oponente con 100 de daño o mas lo destrulle y el jugador que lo invoco gana uno de score independiende de quien sea (aliado o enemigo o le mismo jugador)) |
| | | Ckristina Reznor
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Sáb Ago 11, 2018 9:50 am | |
| Estoy seguro que el jugo nunca va a entrar de ninguna forma a Smash, si ni Undetale, ni Touhou que son juegos mucho más conocidos pudieron entrar, el jugo menos. Hasta ahora el único indie que ha logrado entrar a Smash fue el Shovel Knight como assist trophy, y la verdad ese wey está en todos lados. Dicho eso, siempre podemos soñar, y de todos los personajes del jugo, Suguri sería la que mejor queda como jugable en Smash porque tiene un moveset bastante completo y es la protagonista de su propio juego. Este sería el moveset que le pondría: *Para los ataques neutrales/smash/aereos usaría una espada de energía color morado como la que usa en AoS2, aunque si es necesario, también podría golpear con puños y patadas. Neutrall Special: Beam riffle - Dispara con su pistola láser, igual que en AoS2 se puede cargar para hacer más daño. Side Special: Sword arrow - Similar a su ataque SP en AoS, Suguri lanza una onda de energía en forma de luna creciente con alcance medio ( imagen) Down Special: Ráfaga de misiles - Suguri genera cuatro misiles que vuelan en dirección al jugador más cercano, se pueden configurar para que vayan a la izquierda, a la derecha o dos en cada dirección. Up Special: Dash - Un movimiento que permite a Suguri elevarse y moverse rápidamente por los aires, se puede cambiar la dirección del Dash durante su duración. No hace daño, pero Suguri no puede ser dañada mientras ejecuta el movimiento. Final Smash: Accel Burst - Igual que su accel hyper en AoS2, un disparo láser de color azul que se divide en cinco y crea una esfera de energía al hacer contacto con alguien. Causa mucho daño ( imagen) --- Sobre lo de los Alts. Marc tendrá uno si es que deciden hacer una secuela para su juego, Kai probablemente tenga uno si sacan un juego el proximo año por el 15° aniversario, Hime podría tener uno si sacan otro juego se Suguri donde ella sea jugable o tal vez sea la protagonista. Peat y Fernet solo podrían tener alts como dlc. |
| | | Ckristina Reznor
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Sáb Sep 01, 2018 5:47 pm | |
| Pasé esto en discord pero lo pongo aquí también para los que no lo hayan visto. Esto es un checklist de las cosas que se pueden conseguir en el juego para que lo llenen. Si les da weba leer todo, lo único que tienen que hacer es bajar esta imagen y llenarla. Aquí les dejo el mío: Edit: Actualizado.
Última edición por Najeraldo el Mar Sep 11, 2018 7:52 am, editado 1 vez |
| | | yupilongas Dino Rhino
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Sáb Sep 01, 2018 6:07 pm | |
| Lol, tienes casi todo de los personajes que puedes usar. De paso igual dejo el que yo respondí. En color rojo, porque el negro es muy usado, ademas para hacer que forcen la vista Edit: Viendo bien el mio, creo que se nota mucho el vicio xD |
| | | Shiny Yellow Yoshi
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Dom Sep 02, 2018 11:22 am | |
| Aqui esta el mio: https://dl.dropbox.com/s/id7n3yv2juy9ce1/colect.png(link permanente, se ira actualizando a medida lo vaya completando) Me demore un buen rato en hacerlo (mas de lo que sospeche), y eso que ni tengo tantos DLC xd, aunque igual me sirvio para darme cuenta que tenia algunas cosas que no sabia que tenia. Y si, pinche yupi vicio
Última edición por Shiny Ninetales el Dom Sep 09, 2018 4:19 am, editado 1 vez |
| | | Gartore Red Masked Koopa
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Dom Sep 02, 2018 4:45 pm | |
| pinche yupi desde cuando tienes millonada para gastar tienes todos los dlc
y por cierto ya hise el mio solo que apesar que tampoco tengo muchos dlc (el unico dlc de personajes que tengo son las breakers) pero me doy cuenta que no tenia muchas poses y colores sincontar que batalle en decidir si el cuadro gris era el negro o se referia a otro drop |
| | | Shiny Yellow Yoshi
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Dom Sep 09, 2018 4:18 am | |
| Despues de leer el ultimo tema de discusion que un desarrollador de Fruitbat Factory abrio sobre el juego, en el cual se explican y anuncian varias cosas, entre ellas el balance de personajes, me gustaria discutir un poco sobre esto aqui. Mucha gente cree que hay personajes que si o si merecen ser buffeados. Como ya es sabido, el Castillo entra al tema de inmediato, pero tambien se mencionaron algunos mas, como la RoboBall, Kiriko, Seagull, Yuki Dangerous, Tomomo, entre otros. El tema es... que personajes creen ustedes que merecen ser buffeados y como? Aqui dejare lo que yo creo que deberian hacer con los 2 personajes que en mi opinion son bastante debiles en comparacion al resto (algunas son sugerencias propias, otras las tome del tema de discusión por que me parecieron buenas): Flying Castle-Aumentar su HP a 10 y/o -Aumentar su defensa a 0 y/o -Bajar su REC a 5 y/o -Curarse 2 de HP al llegar a una base en lugar de 1 HP Hay varios cambios menores que se pueden hacer, pero creo que aplicando al menos 1 de los que mencione el personaje mejoraria bastante. Kiriko-Perder 1/3 (o 1/4) de las estrellas cuando la derroten (con eso se podria contrarestar el hecho de que no puede recuperar HP) y/o -Por cada oponente que derrota con su hyper, o bien, aumenta su HP maxima en 1, o bien se cura 1 de HP (en este ultimo caso, se ignoraría la curacion si se hiere a si misma) y/o -Que la curacion de las bases no sea ignorada Tambien darle +1 de EVD no estaria mal. En cuanto a la RoboBall, podrian ponerle lo mismo que al Shifu, que se cure 1 de HP cada 3 turnos (obviamente solo eso, y no lo de revivir al instante) Sobre YukiD y Tomomo no sabria decir por que no son personajes que uso. Y por si no lo habian notado, en la parte de marcadores de Steam (dentro de la seccion de logros) añadieron la cantidad de partidas en Co-Op que ganaron durante el evento, aunque al contrario de las partidas normales, aqui solo añadieron las ganadas y no las jugadas y perdidas. |
| | | Ckristina Reznor
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Dom Sep 09, 2018 9:12 am | |
| Al castillo yo solo le daría inmunidad total a las cartas de batalla, también cuando ataca, si eso no es suficiente, también a los boosts de los oponentes (long distance shot y esas cosas). Cualquier otra cosa lo haría muy OP.
A Kiriko no la he usado, pero +1 de evasión suena bien, igual no habría que buffearla demasiado porque se volvería muy OP. No creo que sea buena idea hacer que solo dé 1/4 de sus estrellas porque no me parece que muera tan seguido.
Los NPC están bien como están, esos personajes son más para hacer desmadre que para ganar. Si acaso podrías ponerles a todos el pasivo del pollo de solo dar 1/4 de las entrellas, el problema es que el Jonathan no tiene tanto problema para recuperarlas, y el roboball las puede defender un poco mejor.
A Yuki Dangerous no la uso nunca, creo que podría quitarse lo de que no gana wins con batallas neutrales, pero eso igual podría hacerla demasiado OP.
El problema con buffear a Tomomo es que si la buffeas demasiado también tienes que buffear a Star Breaker para que siga teniendo mejores stats. Con ella lo que se me ocurre es bajarle el costo del hyper para hacerlo más usable porque en definitiva no vale 40 estrellas.
Por ultimo, no lo mencionaste, pero ayudaría mucho al store manager que el banned for life descarte tu mano al momento de usarlo en lugar de cuando lo descartas. Podría dejarse como al momento de usar y descartar, pero eso tal vez sería demasiado OP. |
| | | Ckristina Reznor
Posts : 2772
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Mar Sep 11, 2018 9:10 am | |
| Doble post. Aprovecho para decir que actualice mi lista en el post anterior. Hace poco terminó el all character event y los que no tenemos los DLC tuvimos la oportunidad de jugar con personajes que nunca habíamos tocado. Actualmente hay muchos personajes en el jugo, pero aún hay varios que faltan por ser incluidos, así que después de jugar algunos juegos e investigar otros decidí hacer una lista de los personajes que podrán ser introducidos como DLC en un futuro. Para los que prefieren guardarse la sorpresa, lo puse en spoilers y lo separé por series. No voy a incluir atuendos alternativos que salgan en los juegos, solo personajes nuevos. - QP Shooting:
Mei - Primera jefa de QP Shooting (sale en Flip Out) [+ Red y Blue (salen con Mei en Flip Out)]Yuuki - Segunda jefa de QP Shooting, no confundir con Yuki (sale en el artwork de Brutal Prank) Chris - Cuarta jefa de QP Shooting junto con el store manager (sale en Sky Restaurant 'Pures') Natsumi - Primera jefa de Xmas Shooting ~ Scramble!! (sale en Dinner)Arthur - Jefe final del Xmas Shooting original (sale en For the Future of the Toy Store) Nico - Jefa final de Xmas Shooting ~ Scramble!! (sale en Present Thief) Kyupita - Versión masculina de QP, es jugable en QP Kiss, un juego de broma que dió origen a Kyousuke (sale en President Privilege al fondo a la derecha) Nota: no incluí a los demás personajes de la carta porque son otras versiónes masculinas de personajes de QP Shooting y Suguri que no se usaron. Dudo que tengan oportunidad de aparecer más que como atuendo alternativo de las versiones femeninas. En esta imagen pueden encontrarlos a todos.
- Suguri:
Iru- Segunda jefa de Suguri, jugable en AOS2 (sale en Long Distance Shot) Shifu - Sexto jefe de Suguri y antagonista principal del juego, pilotea al jefe robot (sale en Passionate Research en el centro) Mira - Tercera jefa/jefe/jefes de Sora, es jugable en AOS2 ( artwork oficial) Sumika - Jefa final de AOS2 ( artwork oficial) Reika - Una versión un poco menos loca de Star Breaker, solo un poco, aparece en 200% MJ (sale en Wanted) Yukito - Padre de Suguri, aparece en una cutscene de Sora (sale en Passionate Research a la izquierda) Asami - La primera persona que vió la nave de Shifu. Sale en el opening de Suguri ( imagen)
- Flying Red Barrel:
Nota: FRB tiene muchos personajes, algunos de los cuales solo representan a los todos los seguidores de los jefes, como los pirtate minion de los jefes. A este tipo de personajes los incluí entre [corchetes] después del personaje al que sirven porque es poco probable que salgan independientemente de sus líderes. No incluí al mayordomo de Fernet porque ella ya es jugable y a menos que le den un alt no van a salir. Mescal - Primera minijefa, es hija de Tequila (sale en Piggy Bank) Científico - Segundo jefe (sale en una imagen del 1 de abril del jugo) [+ Academico (sale en Passionate Research a la derecha)] Islay - Ayuda a Marc en el tercer nivel ( fannart estilo jugo) Mercader - Posible tercer jefe (sale en Scary Solicitaion) Jinete Solitario - El otro posible tercer jefe, no tan solitario (sale en Lonely Chariot) [+ Punk (sale en Flamethrower)] Bourbon - Cuarto jefe ( Sprite de 200% MJ) Grain - Minijefe del stage 5 ( Sprite de 200% MJ) Malt - Jefe final, pilotea al castillo volador (sale en Gentleman's Battle) [+ Miembro del gremio de avadores]
- Alicianrone:
Nota: Alicianrone es un juego que todavía no sale y tal vez nunca salga. Sin embargo, ya se diseñaron varios personajes y es posible que salgan en el jugo, de hecho dos ya son jugables: Miusaki y Ceoreparque. Alicianrone - Protagonista, aparece en 200% MJ (sale en Windy Enchantment) Dirue - Personaje, aparece en 200% MJ ( Artwork oficial) Teotoratta - Personaje ( Artwork oficial) Esta chica - No sé como se llama Bruja del bosque - Sale en el ending de "Girl Power" en el jugo. Es posible que sea la chica de arriba (No hay imagen)
- Comentarios:
Sin contar a los personajes que excluí y los que puse entre corchetes, serían 26 24 personajes nuevos. Si hay alguno que olvide mencionar avísenme.
Ahora le pregunto, ¿qué personajes les gustaría ver? En lo personal me gustaría ver a Sumika y a Shifu, me parece que los dos son personajes interesantes y podrían tener buenas mecanicas, sobre todo Sumika porque tiene la habilidad de recrear gente muerta y supuestamente en la verdadera creadora del jugo. Además Sumika es kawaii y Shifu porque le hacen falta más hombres al juego. Lo más probable es que no salgan juntos en el mismo DLC porque son de la misma serie y los dos personajes son muy cercanos.
Última edición por Angel of Slaughter el Miér Oct 17, 2018 4:59 pm, editado 13 veces |
| | | Gartore Red Masked Koopa
Posts : 1155
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Mar Sep 11, 2018 4:53 pm | |
| al igual que aj pondre mi opinion de cuales personajes en spoilers - mi opinion:
bueno en el evento de los chocolates mencionaron a otros 2 personajes que representan a los dulces por lo que son 6 que son sweet guardian (QP) sweet eater (tomomo) sweet breaker y sweet [algo] (saki) pero tambien mencionan a sweet blogger y a sweet creator lo interesante es que de los 4 personajes 2 son de qp shooting (QP y sweet breaker) (saki es de suguri y tomomo es original del juego) por lo que es posible que apareca un perosnaje de sora y uno de Flying Red Barrel o otro perosnaje de suguri y uno nuevo para jugo pero esperar a ver con quien salen en octubre diciembre o febrero apartando un poco la conspiracion diria que Cris Nico Iru Mira Bourbon Grain Teotoratta Alicianrone tienen mas chanses de aparecer (niko y Teotoratta ) ya estamos cerca de navidad y dia de muertos asi que no seria raro que agregraran un personaje a esas fechas y ambas estarian bien para un par de eventos que tienen praticamente un mes de diferencia (Mira y Iru ) bueno iru es un personaje que es muy querido que aparesca en jugo asi que porque no entrarla y ademas el diseño de mira me gusta seria interesante ver ambos personajes (Bourbon y Grain) tienen sprites de mixed juice por lo que no son para hacer muchos edits para tener a un par de personajes (Cris y Alicianrone) bueno me parecieron personajes interesantes ademas que posiblemente cris sea el sweet creator y ademas Alicianrone era la protagonista principal de su juego y creo que dicho juego es el unico que tiene (al menos) un personaje en jugo pero no tiene su protagonista principal jugable PD:si se me olvido QP kiss pero como es un juego troll dudo que incluyan a ese personaje PD2: - NajeraldoToday at 5:13 PM escribió:
solo puse los de esos dos porque no salen en cartas y no hay otras imagenes decentes de ellos si tuviera que apostarle a algún personaje de FRB sería a Malt o al jinete más que a esos dos al jinete lo han pedido muchisimo aunque algunos solo lo hacen de manera irónica
si me toca agrgar a un personaje seria el juego de seven days ya que ahora esta en kickstarter porque no promocionarlo poniendo un personaje en el jugo, sin embargo no lo creo porque es un visual novel asi que poco probable que lo incluyan (aunque es posible una parodia en verano/octubre) ademas creia que el personaje de la izquierda era una mujer en president privilegie
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| | | Shiny Yellow Yoshi
Posts : 1443
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Jue Sep 13, 2018 2:21 am | |
| Yo no puedo opinar mucho sobre el tema, ya que no he jugado ningun otro juego de los desarrolladores Orange Juice. Sin embargo, hace poco me entere de la existencia de Alicianrone (buscando informacion sobre las witches), y me llamo bastante la atención desde que lo vi, primero que todo por su portada, que parece tener un estilo mas frio y oscuro que todos los demas juegos. Aunque ya saben, los bullet hell no son y nunca seran de mi completo gusto (asumiendo que Alicianrone iba a ser un bullet hell y no otro genero) Para no desviarme tanto del tema, y ya sabiendo lo poco que se sobre los demas juegos, Alicianrone y Teotoratta me gustaria verlas como personajes jugables en 100%OJ, por su diseño mas que nada. Pero por otra parte siento que ya hay demasiadas mujeres en el juego, asi que podrian darle mas espacio a hombres (e incluso, por que no, personajes no-humanos [o humanoides/antropomorfos] que no sean los NPCs/Bosses, aunque al parecer no existe ninguno ademas de los mencionados) |
| | | Ckristina Reznor
Posts : 2772
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Jue Sep 13, 2018 9:49 am | |
| Agregue otro personaje a la lista, la bruja del bosque, sale en el ending de la campaña de las brujas del jugo, pero no tiene imagen. También se menciona el nombre de "Rone" en el ending, pero lo más probable es que se refieran a Alicianrone. También encontré esta guía donde sale una chica llamada Asami como parte del universo de Suguri, según lo que dice la guía y google trasnlate, fue la primera chica que vió la nave espacial (probablemente la nave en la que viajaban Shifu y sus waifus. Voy a investigar un poco más antes de incluirla. Edit: despues de checar, ví que en el opening de Suguri sale una niña con un peinado parecido, aunque con ropa diferente ( 1, 2). Lo más probable es que sea ella, porque no se parece a nadie más del juego (excepto tal vez a Nanako, pero dudo que sea ella). De momento la agregaré a la lista como esa chica. Sobre personajes no humanos/humanoides, en realidad sí hay varios, pero no los incluí porque al igual que los seguidores en FRB, es poco probable que salgan como personajes independientes: -Aru tiene un reno que habla y la acompaña, sale en el episodio de navidad del jugo. -QP tiene un conejo, se llama Rbit. -Syura tiene unos pollitos que se llaman Piyos-Mei tiene dos pingüinos: Red y Blue, salen con ella en flip out. Incluí a los ultimos en la lista entre corchetes porque Mei todavía no sale, mientras que QP y Aru tienen dos versiones. Además de eso están todos los enemigos no humanoides que salen en los juegos, pero esos tienen aún menos oportunidades de salir. Me sorprende un poco lo popular que fue Teotoratta viendo que es un personaje que no ha salido ni existe de ninguna forma excepto como concept art, aunque Miu y Repa no tenían ni eso cuando salieron. |
| | | Gartore Red Masked Koopa
Posts : 1155
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Jue Sep 13, 2018 4:53 pm | |
| bueno si Teotoratta es muy popular es posible que la incluyan en jugo ademas Ceoreparque y Miusaki tambien son de ese juego que nunca salio y con iru que tambien es un personaje popular pues ya tenemos dlc aunque fuera de que personajes tambien tocaria pensar como los van a incluir o como se va a jugar con ellas
mas quetodo por Teotoratta porque no tiene mucha informacion y ahi pueden salir varias cosas |
| | | Ckristina Reznor
Posts : 2772
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Sáb Sep 15, 2018 9:15 am | |
| Hice una actualización a la lista, puse bien el rol de Arthur y su juego original.
Cuando dije que Teotoratta fue popular me refería aquí, porque tanto tu como Manu mencionaron que querían verla porque tiene buen diseño (y sí lo tiene), no que fuera popular en general. Aunque no es mala idea investigar quienes son los más populares dentro de la comunidad, por lo que yo he visto, los personajes más pedidos son:
-Iru -Sumika -Reika -Jinete solitario -Alicianrone
Es probable que a Iru la veamos muy pronto porque la han estado pidiendo por mucho rato. Para el resto tendremos que esperar un poco más. Según leí, Honos ya confirmó que Alicianrone estaría en el juego, pero no se sabe cuando. |
| | | Shiny Yellow Yoshi
Posts : 1443
| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake Mar Oct 02, 2018 11:11 am | |
| Pensaba pasar esto solo en discord pero lo posteo tambien para que no se pierda. En un server pasaron esta pagina, que sirve para ver algunas estadisticas mas detalladas que el juego no tiene, lo mas interesante es que aparece una lista con los personajes mas usados y su respectivo winrate (las estadisticas de Tomato y Nath aun no se han añadido) asi como tambien una lista con las cartas mas usadas (solo las del base pack y expansion pack, los otros aun no se han añadido) Para ver sus estadisticas no mas tienen que poner su ID de steam en la barra buscadora o logearse con el mismo steam, la unica condicion es que deben el detalle de sus juegos en estado publico, si no la pagina no reconocera sus estadisticas (es en Modificar Perfil -> Mi configuracion de privacidad) Dicho eso, muestro mi top 5: Lo de main castillo no era tan broma despues de todo, parece que si me convertire en uno. Tambien tengo 100% de winrate con ceoreparque :V (PD: no se asusten si ven que sus estadisticas son muy bajas, por como es el juego, el promedio de win rate esta entre el 20-24%) |
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| Tema: Re: Jugo de Naranja 100% Real no Fake | |
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| | | | Jugo de Naranja 100% Real no Fake | |
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