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 Bandera al final del nivel

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Misterfan2000
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MensajeTema: Bandera al final del nivel   Bandera al final del nivel EmptyLun Feb 18, 2019 6:48 am

¡Buenas a todos!

Me gustaría saber de alguien especializado en códigos ASM para que pueda editar el código de FlagPole de esta [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo].

En el código actual, cuando Mario toca la Bandera, salta de ella, da unos pequeños brincos de alegría, hace una pose de victoria, camina hacia la derecha y la pantalla se funde en negro.

Lo que me gustaría es que se pudiera eliminar esa animación final para mantener la que tiene el juego de por sí (con la pantalla de puntuación y demás)
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Shiny
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Shiny

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MensajeTema: Re: Bandera al final del nivel   Bandera al final del nivel EmptySáb Mar 23, 2019 4:02 am

No sabria como editar el parche yo mismo, pero creo que [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] podria ayudarte en este caso
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Misterfan2000
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MensajeTema: Re: Bandera al final del nivel   Bandera al final del nivel EmptyMiér Mayo 22, 2019 6:22 pm

¡Buenas noches a todos!

Escribo en este tema de ayuda porque me ha aparecido un pequeño problema:

En mi ROM (que tiene la versión 3.3.3. de Custom PowerUps de LX5) he intentado añadir el parche "flagpole" incluido en [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], solo para encontrarme con un ROM corrupto injugable (Nada más abrirlo, se empiezan a escuchar sonidos aleatorios).

Mi pregunta es si alguien puede editar [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] para que, en vez de que aparezca la Pantalla de "Course Clear!" en oscuro, haga lo mismo que hace el parche.

O también, que alguien me explique porque se crashea el ROM con ambos parches juntos.

¡Muchísimas gracias!
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lx5
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lx5

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MensajeTema: Re: Bandera al final del nivel   Bandera al final del nivel EmptyMar Ago 06, 2019 8:03 pm

Despues de algunos meses me digne a revisar que pasaba y lo arregle.

flagpole.asm requiere estar en la misma carpeta que powerup_defs.asm y deberias de volver a aplicar powerup.asm a tu rom para actualizar los cambios de control_hack.asm.
Archivos
flagpole_fix.zip
No tienes los permisos para descargar los archivos.
(3 KB) Descargado 2 veces
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Misterfan2000
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Misterfan2000

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MensajeTema: Re: Bandera al final del nivel   Bandera al final del nivel EmptySáb Ago 10, 2019 10:26 am

lx5 escribió:
Despues de algunos meses me digne a revisar que pasaba y lo arregle.

flagpole.asm requiere estar en la misma carpeta que powerup_defs.asm y deberias de volver a aplicar powerup.asm a tu rom para actualizar los cambios de control_hack.asm.


¡Muchísimas gracias lx5! Ya no será necesario que utilice el sprite

Pero una pequeña pregunta: Ya que el archivo ASM de Flagpole de Mario Gimmicks elimina la animación de la Pantalla de "Cource Clear" y la reemplaza por una pequeña animación, ¿hay alguna manera de volverla a incluir?
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lx5
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MensajeTema: Re: Bandera al final del nivel   Bandera al final del nivel EmptyDom Ago 11, 2019 10:34 am

La verdad no tengo idea. No estoy muy seguro si el autor uso RAM exclusiva del texto ese para hacer los movimientos o si realmente esta justificado el haber quitado el texto.

se tendria que analizar meticulosamente el parche.
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