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 [Team Hack] TRENO

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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyJue Nov 15, 2018 11:59 am

Metal-Yoshi94 escribió:
Envíale un MP a Shiny Ninetales el te dará la contraseña.

Si ya me la dio por discord xd

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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyVie Nov 16, 2018 2:17 pm

Por si alguno no lo ha notado, le hice unos pequeños retoques a las reglas, enfatizando algunos aspectos. Les invito a darles una ojeada.

Entre otras cosas, por cortesia de Mario The Hacker, el overworld ha sido ligeramente modificado:

[Team Hack] TRENO - Página 2 Mainownumeros

El cambio principal es el mundo de nieve, que tiene nueva paleta y graficos, tambien se modificaron un poco algunas islas, y el puente ahora tiene sombra (no visible en la imagen, solo en los eventos). En el proximo parche estara insertado este overworld.

Cambio y fuera.
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyVie Nov 16, 2018 4:41 pm

Me parece bien la edición del ow, leído las nuevas reglas, de acuerdo con ellas, tenemos que ponerle todo el fuaa!!! A nuestros niveles.

Ya supe cómo hacerlo con mi nivel de dkc, finalmente baje un poquito las nubes para que no sean cortadas por la status bar, la verdad no ahí mayor diferencia y decidí mantener las nubes en layer 3 con bg scroll, aún trabajo en el nivel ya que tube que ripear nuevamente los graficos por qué estaba en uso el map16 de los gráficos de antes.

Vamos que se puede!!!
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyDom Nov 18, 2018 1:01 am

Muchas gracias por tus comentarios Metal Yoshi.

Le hice unos cambios menores a mi nivel (ya que estaba muy dificil) asi que ahora quedo un poco mas nivelado, aunque aun no subire otro rom base.

Pero si reservare otro nivel ya que ando un poco motivado:

Nivel: 1D
ExGFX: 82
Salidas secundarias: 9 y 10
Sub-Niveles: 34 y 35
Map16: 87 (primera mitad)

Sera un nivel de puente clasico (parecido al nivel D original de smw), tendra un background de oceano en referencia a su ubicacion en el mapa. Aun debo decidir que sprites usare, pero seran vainillas, no custom.
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyDom Nov 18, 2018 4:07 pm

NIVEL B1 GRAFICOS DKC2 BRAMBLES TERMINADO

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

El zip tiene contraseña, es la misma que asignó Shiny Ninetales al rom base.

No utilizé ningun custom sprite.

Muestra de las primeras pantallas del nivel.
[Team Hack] TRENO - Página 2 Rd6g8gU

Lo intente correr en mi snes mini, pero al parecer el parche sa-1 no es compatible con la misma.
dejo el dato.

Funciona bien con Snesx9 y Znes.
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyLun Nov 19, 2018 4:09 am

Muchas gracias por mostrar el avance y por ponerle contraseña al zip. Una lastima lo de la snes mini, pero bueno, es lo que toca.

En cuanto al nivel, dejame decirte que supero bastante mis expectativas, lo encontre lo suficientemente divertido y desafiante. Pero hay algunos puntos que discutire a continuacion:

Errores de estructura:

Spoiler:

Cosas generales:

Spoiler:

Y eso es todo, como dije, me gusto bastante como trabajste este nivel, bien hecho.
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyLun Nov 19, 2018 5:15 am

Shiny Ninetales escribió:
Muchas gracias por mostrar el avance y por ponerle contraseña al zip. Una lastima lo de la snes mini, pero bueno, es lo que toca.

En cuanto al nivel, dejame decirte que supero bastante mis expectativas, lo encontre lo suficientemente divertido y desafiante. Pero hay algunos puntos que discutire a continuacion:

Errores de estructura:

Spoiler:

Cosas generales:

Spoiler:

Y eso es todo, como dije, me gusto bastante como trabajste este nivel, bien hecho.







Muy buenas observaciones, editare todo lo dicho.



Ok, me tomo un poco de tiempo hacer estos cambios que realmente eran necesarios.
Pero ya quedo listo e incluso se ve mejor con las ultimas ediciónes Thumbs up

Aqui dejo imagenes ya modificadas con los puntos que menciona Shiny Ninetales

Ediciónes:

Se corrigio el bg scroll de layer 2 (ahora se mueve a distinta velocidad que el FG)

Descarga
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyLun Nov 19, 2018 6:46 pm

Lo siento por la tardanza.
Acabo de testear el nivel y ahora si no tengo ninguna queja, muy buen trabajo Metal Yoshi, te luciste con este nivel mario y su pulgar. Lo marcare como terminado y lo insertare al rom base (y liberare las reservas que no ocupaste).

Si alguien mas quiere testear el nivel aun puede hacerlo.


Última edición por Shiny Ninetales el Lun Nov 19, 2018 7:02 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyLun Nov 19, 2018 6:57 pm

Yo quiero reservar un nivel, quiero poner una ballesta de fire emblem que dispare durante todo el nivel y quizas le meta más cosas de FE.
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyLun Nov 19, 2018 7:08 pm

anonz no crees que es un tanto ambiguo lo que pides (ya que falta mas de la mitad de la informacion) en el primer post esta la planilla para que veas que puedes reservar

[edit] nocreen que seria mejor insertar el extended ow names [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o el extended extended ow names [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ya que da mas interes al nombre del nivel fuera de las letras japonesas dicen mas cosas y hasta donde se no hay palabras en japones que sean mas largas que en español
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyMar Nov 20, 2018 1:13 am

dropbox.rompiendo_el_link_porque_ya_no_sirve__el nuevo_link_abajo_/s/jh6gbq1cp7477fu/nivel103-1.0.rar?dl=0
Mi nivel, si hay algún problema con la dificultad (o no es muy japo) lo corregire Happy

También aviso que use la salida secundaria A y no la D (porque se me olvido que habia apartado la D xD )

Edit:

dropbox.rompiendo_otro_link_:V/s/z2tht7gnc9p7cz3/nivel103-1.2.rar?dl=0

Ya con algunas correcciones mencionadas por el chat de discord.

Edit 2:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Ahora con las correcciones de las YC y monedas amarillas, espero sean todos los problemas, de cualquier modo si ocurre otro avisenme Razz


Última edición por yupilongas el Mar Nov 20, 2018 11:20 pm, editado 4 veces
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyMar Nov 20, 2018 1:10 pm

[LINK ELIMINADO DEBIDO A FALLAS DE PARCHE DEL ROM]


Última edición por Dr. Gaspacho el Mar Nov 20, 2018 4:08 pm, editado 1 vez (Razón : aqui yace un link muerto)
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyMar Nov 20, 2018 3:42 pm

No se si solo me pasará a mi pero

yupilongas
El link ya no esta disponible.
EDIT: Ok ya esta disponible.

Dr. Gaspacho
No me deja parchear el juego.


Última edición por Metal-Yoshi94 el Mar Nov 20, 2018 4:03 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyMar Nov 20, 2018 3:44 pm

Yupi acaba de actualizar su link, y funciona bien. En cuanto a Gaspacho he hablado con el por privado acerca de su nivel, el cual deberá cambiar un poco (pero si, el parche no sirve).
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyMar Nov 20, 2018 4:26 pm

Metal-Yoshi94 escribió:
No se si solo me pasará a mi pero
Dr. Gaspacho
No me deja parchear el juego.




puede que sea negro la verdad es curioso o alguna clase de magia negra porque yo lo parcheaba y funcionaba
¿Que errores aprecia?

de todos modos no esta terminado el nivel
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyJue Nov 22, 2018 6:14 pm

Nuevo Parche base (1.2, misma contraseña aun), contiene lo siguiente:

-Añadidos los niveles (y sus respectivos recursos) que han sido terminados y aprobados a la fecha: nivel 1B por Metal-Yoshi94, nivel 105 por Carld923, nivel 103 por yupilongas, nivel F por Dr. Gaspacho y nivel 10 por Shiny Ninetales.
-Aplicados algunos cambios al overworld: se han añadido 4 niveles nuevos, uno en el mundo de playa, que conecta a una tuberia hacia el mundo de hielo, que a su vez se conecta a otro nivel, todo esto funcionando como un atajo. Tambien se añadieron estrellas en el mundo de playa y en el de cueva para que cada mundo tenga su nivel especial, y por consiguiente, el mundo especial tambien ha sido modificado. Con estos cambios, el overworld ya se queda definido, quedando un total de 65 niveles (4 niveles mas que el primer VIP and Wall Mix).
-Aplicado el parche Overworld Plus, el cual nos permitira (entre otras cosas) ponerle nombres mas largos a nuestros niveles (hasta 2 lineas de 19 caracteres cada una). Para complementar lo anterior, el GFX2A se ha modificado para añadir vocales con tilde (solo minusculas), la letra ñ y dos puntos (eliminando los caracteres que conformaban la palabra ILLUSIYELLOW).
-Aplicado el parche One or Two Players Only, para que solo se pueda jugar de a un jugador.
-Actualizados los graficos del player: un reznor humanizado llamado Treno, que representa a nuestro foro (cortesia de Carld923). Por el momento solo esta disponible el grafico del jugador en los niveles y su nombre en la barra de estado.
-Añadidos algunos reemplazos globales de sprites, tambien cortesia de Carld923.
-Añadido el logo de la Fortaleza Reznor al Nintendo Presents.

Para la comodidad de todos (y asumiendo que todos a estas alturas deberian saber usar y tener un rom limpio) vamos a usar SOLO formato ips. Los que aun esten haciendo su nivel es recomendable que transladen su progreso (si es que existe progreso, claro miradafija) al rom base nuevo, pero tampoco es indispensable.
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptyVie Nov 23, 2018 3:20 pm

Me gusto mucho la nueva actualizacion y sus niveles, creo que vamos bien encaminados. Esta tomando forma este proyecto. Me gustaron los graficos globales y el nuevo personaje "Treno" que me hace acordar a boon de la saga vip, me parecen muy buenos estos cambios. :3 mario y su pulgar
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 12:53 pm

Buenas, de casualidad, ¿cualquiera puede reservar un nivel?
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 12:55 pm

Quiero reservar:

Nivel
: 118.
Sub-nivel: 36.
Salidas secundarias: D.
ExGFX: 83 y 84.
Map16: Por ahora no.
Sprite:
00 [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
01 y 02 [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
(aunque no se como usarlos con Giepy).
Bloques: De momento ninguno.
Música: 2E - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 1:07 pm

Lucayorlando escribió:
Buenas, de casualidad, ¿cualquiera puede reservar un nivel?

Si, siempre y cuando sigas las reglas establecidas :3
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 1:34 pm

Ok, entonces quiero reservar:

Nivel: 15
Sub-niveles: de FD a E3 a 1F2
Salidas secundarias: Por ahora ninguna
Map16: Por ahora nada
Musica: 2F [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 1:43 pm

Reservados los recursos de ambos. Te he enviado un PM con informacion importante Lucayorlando.
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 1:46 pm

Muchas gracias por dejarme participar
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 3:02 pm

esta re bueno el proyecto siento que regrese de mi tumba (aplauso) asi que Boi de nuevo

Quisiera Ordenar un:
Nivel: 5
ExGFX: 99 [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Salidas Secundarias: 42 & 43
Sub-Niveles: del 40-43
Sprites: N/A
Map16: 90 (00-7F)
Musica: N/A

Esta vez sera de sabor vainilla excepto el fondo sin azúcar, sin lactosa (te prometo que nada de Underway) lo empezare 8-12-18

no es nada:
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MensajeTema: Re: [Team Hack] TRENO   [Team Hack] TRENO - Página 2 EmptySáb Nov 24, 2018 7:17 pm

Mi nivel está terminado: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Es un nivel vanilla, con excepcion de la paleta y la música. Diría que es medio dificil, pero yo tampoco soy un jugador lo suficientemente habil para determinar eso, así que quizás te lo pasas con los ojos vendados el nivel. Como sea, da igual. Díganme qué opinan.
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